Description:
Durant le cours de créativité ARN-1232 à l'UQAT nous avons eu comme devis de créer un jeu vidéo en 3 semaines inspiré du podcast Tu me niase de Philippe Cigna, Mathieu Séguin et jean-françois provençal.
Le projet à été accomplie avec une équipe de 5 personnes
- Tommy Le Ha
- Émile Jutras
- Miguel Santana
- Raphaël Dodier
- Philippe Guy
Jeu: 
Le jeu que nous avons conçu est un platformer 2d. Dans le jeu, le joueur doit traverser un niveau en utilisant les habilités de différents personnages. Le joueur peut changer entre les personnages durant le niveau. Une fois le niveau complété, le joueur doit faire face à un boss fight qui regroupe toutes les mécaniques explorées.
Rôle:
Mon rôle dans le projet était plutôt large vu la grandeur de l'équipe. 
J'ai participé au design du jeu et de ses mécaniques.
J'ai créé le character controller, et aidé à la programmation des habilités plus précisément celui de la bulle de texte. 
J'ai créé les VFX du jeu. J'ai créé les effets de particules pour les habiletés ainsi que les rétroactions pour la mort et le stun des ennemies. 
J'ai créé les sprites de deux des personnages principaux et du boss. J'ai créer les animations de tous personnages du jeu à l'aide du système de rigging 2d de unity.

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