Ce Jeu était un projet de session et le point culminant de mes cours de création de jeux vidéo au Cégep. Ce projet fut réalisé en équipe de 4 durant une session. 
Ce jeu a été créé dans unity en utilisant les nouveautés pour la 2D. Dans ce projet, j'ai eu la chance d'expérimenter avec le nouveau système de rigging 2D de unity. J'ai donc créé les rig de tous les personnages et aussi fait plusieurs animations.
J'ai aussi participé activement au design du jeu. Mon principal rôle était programmeur du gameplay. J'ai programmé la majorité des mécaniques de gameplay et aussi le lancement du joueur au début de la partie.
Menu principale
Menu principale
Introduction du jeu
Introduction du jeu
Séquence de gameplay
Séquence de gameplay
Écran de fin
Écran de fin

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